Moja nova igra

Heroes of Alatyr je izašla

Edukativna avantura u kojoj protivnike pobjeđuješ tako što rješenje matematičkog zadatka nacrtaš na ekranu.

Dostupno za Android

Zdravo, ja sam Predrag

Trenutno: Game Developer u Hugo FM-u

Pravim igre, od ideje do gotovog builda.

Stekao sam dvije master diplome iz računarskih nauka, na Univerzitetu Mediteran i Mälardalen University u Švedskoj. Tokom studija fokusirao sam se na razvoj AI alata, a tada sam se zainteresovao i za razvoj igara. Već dvije godine profesionalno se bavim razvojem i dizajnom igara za Hugo FM. U igre često ugrađujem sopstvene AI modele za prepoznavanje zvuka, govora i crteža.

  • Unity
  • C#
  • AI
  • Game design
  • Mobile · Desktop · Web
O meni
Predrag at a tech conference DG Development

Izdvojeni projekti

Četiri projekta. Jedan developer.

Za Hugo FM razvijam Fart Runner, Frootz Fighters i Mr Farts App, a Heroes of Alatyr je moja igra, koju već možeš preuzeti na Google Play-u. Bavim se razvojem igara i dizajnom, kao i AI alatima za detekciju zvuka, prepoznavanje govora i kompjutersku viziju.

Razvijeno za Hugo FM

Mr Farts App

Zvuci, šale i mini-igre u jednoj aplikaciji.

Mobilna zabavna aplikacija sa plejerom zvučnih efekata, šalama i brojnim mini-igrama, uz sistem progresije koji korisnike motiviše da se vraćaju. Dostupna je korisnicima, stalno je unapređujem i sam je održavam.

Preuzmi na Google Play
  • Unity
  • Mobile
  • Mini-igre
  • Progresija

Solo · razvoj i dizajn

Dostupna · stalno se razvija

Ključne mogućnosti

  • Plejer zvučnih efekata sa tematskim kolekcijama, nasumičnim puštanjem i Lab sekcijom
  • Šest šala: Fart Countdown, Silence Detect, Fake Call, Fake Calculator, Face Down i System Error
  • Brojne mini-igre, uključujući Farts Lander, Top Farts i The Wellerman
  • Nivoi, XP, streak-ovi i novčići za otključavanje sadržaja
  • Kontinuirani razvoj i održavanje, sve radim sam

Razvijeno za Hugo FM

Fart Runner

Trka u kojoj pobjeđuje najglasniji.

Šašava arkadna trka u kojoj se likovi utrkuju po ivici WC šolje, u 3D kupatilu. Razvio sam sopstveni alat za detekciju zvuka preko mikrofona: dok traje zvuk, tvoj lik trči, a čim utihne, zaustavlja se. 3D modele za igru nisam radio ja.

  • Unity
  • Mobile
  • Multiplayer
  • AI detekcija zvuka

Solo · razvoj i dizajn

Ključne mogućnosti

  • Lik trči dok traje zvuk, a staje čim zvuka nema
  • Singleplayer i multiplayer trke
  • 8 likova sa različitim statistikama: fart boost i maksimalna brzina
  • Sopstveni alat za detekciju fart zvukova u realnom vremenu
  • Krugovi, štoperica, tabela poretka uživo i power-up predmeti

Razvijeno za Hugo FM

Frootz Fighters

Vanzemaljci, voće i haos na planeti.

Šarena sci-fi pucačina na vanzemaljskim planetama. Skupljaš voće razbacano po planeti, a pucaš tako što izvikneš ime voća koje si sakupio, dok moj AI prepoznaje šta si izabrao. Mečevi traju tri minuta, sam ili protiv drugih igrača.

  • Unity
  • Mobile
  • Shooter
  • AI prepoznavanje govora

Solo · razvoj i dizajn

Ključne mogućnosti

  • Pucanje glasom, izvikneš ime sakupljenog voća
  • Sopstveni AI za prepoznavanje izgovorenih naziva voća
  • 4 vanzemaljca (Frostbite, Toxic, Beastroos i Shadow), svaki sa svojom brzinom i zdravljem
  • Kolekcija od 10 vrsta voća, radar i brojač eliminacija
  • Singleplayer i multiplayer mečevi od 3 minuta

O meni

Inženjer po obrazovanju, game developer po pozivu.

Tokom studija fokusirao sam se na razvoj AI alata, uključujući kompjutersku viziju i predikciju kvarova na vozovima. Usput sam se zainteresovao za razvoj igara, kojim se danas profesionalno bavim. Radim u Unity-ju i C#-u, vodim projekte od ideje do objave i dodajem im upravljanje zvukom, glasom ili crtežom.

Kontakt
  • Trenutno

    Game Developer

    Hugo FM

    Radim na brojnim projektima za Hugo FM, igrama i aplikacijama sa AI funkcionalnostima, među kojima su Fart Runner, Frootz Fighters i Mr Farts App.

  • 2 godine

    Game development i dizajn

    Unity · C#

    Dizajn i razvoj igara za mobilne uređaje, desktop i web.

  • Master teza

    AI alat za predikciju kvarova

    Alstom

    Master tezu sam odradio u industriji, u firmi Alstom, gdje sam razvio alat za predikciju kvarova na Alstom vozovima.

  • Dvije master diplome

    Računarske nauke · fokus na razvoj AI alata

  • 🇲🇪

    Univerzitet Mediteran

    Podgorica, Crna Gora

  • 🇸🇪

    Mälardalen University

    Västerås, Švedska

  • Unity
  • C#
  • Game dizajn
  • AI / mašinsko učenje
  • Gameplay programiranje
  • Game UI / UX
  • Multiplayer
  • Detekcija zvuka
  • Prepoznavanje govora
  • Kompjuterska vizija
  • Prediktivno održavanje
  • Progresija i ekonomija igre
  • Mobile
  • Desktop
  • WebGL

Heroes of Alatyr

Kreni u avanturu

Preuzmi igru na Google Play-u i pobijedi protivnike matematikom.

Kontakt

Imaš ideju za igru? Hajde da je napravimo.

Otvoren sam za saradnju, nove projekte i razgovore o igrama. Javi se, rado ću popričati.